﻿<!DOCTYPE html>

<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
    function draw() {
        var ctx = document.getElementById('Canvas1').getContext('2d');
        roundedRect(ctx, 12, 12, 150, 150, 15);
        roundedRect(ctx, 19, 19, 150, 150, 9);
        roundedRect(ctx, 53, 53, 49, 33, 10);
        roundedRect(ctx, 53, 119, 49, 16, 6);
        roundedRect(ctx, 135, 53, 49, 33, 10);
        roundedRect(ctx, 135, 119, 25, 49, 10);

        ctx.beginPath();
        ctx.arc(37, 37, 13, Math.PI / 7, -Math.PI / 7, false); //chiensexu  本来是true呵呵，反了
        ctx.lineTo(31, 37);
        ctx.fill();
        for (i = 0; i < 8; i++) {
            ctx.fillRect(51 + i * 16, 35, 4, 4);
        }
        for (i = 0; i < 6; i++) {
            ctx.fillRect(115, 51 + i * 16, 4, 4);
        }
        for (i = 0; i < 8; i++) {
            ctx.fillRect(51 + i * 16, 99, 4, 4);
        }
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(83, 116);
        ctx.lineTo(83, 102);
        ctx.bezierCurveTo(83, 94, 89, 88, 97, 88);
        ctx.bezierCurveTo(105, 88, 111, 94, 111, 102);
        ctx.lineTo(111, 116);
        ctx.lineTo(106.333, 111.333);
        ctx.lineTo(101.666, 116);
        ctx.lineTo(97, 111.333);
        ctx.lineTo(92.333, 116);
        ctx.lineTo(87.666, 111.333);
        ctx.lineTo(83, 116);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(91, 96);
        ctx.bezierCurveTo(88, 96, 87, 99, 87, 101);
        ctx.bezierCurveTo(87, 103, 88, 106, 91, 106);
        ctx.bezierCurveTo(94, 106, 95, 103, 95, 101);
        ctx.bezierCurveTo(95, 99, 94, 96, 91, 96);
        ctx.moveTo(103, 96);
        ctx.bezierCurveTo(100, 96, 99, 99, 99, 101);
        ctx.bezierCurveTo(99, 103, 100, 106, 103, 106);
        ctx.bezierCurveTo(106, 106, 107, 103, 107, 101);
        ctx.bezierCurveTo(107, 99, 106, 96, 103, 96);
        ctx.fill();
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(101, 102, 2, 0, Math.PI * 2, true);
        ctx.fill();
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(89, 102, 2, 0, Math.PI * 2, true);
        ctx.fill();
    }
    function roundedRect(ctx, x, y, width, height, radius) {
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y + radius);
        ctx.lineTo(x, y + height - radius);
        ctx.quadraticCurveTo(x, y + height, x + radius, y + height);
        ctx.lineTo(x + width - radius, y + height);
        ctx.quadraticCurveTo(x + width, y + height, x + width, y + height - radius);
        ctx.lineTo(x + width, y + radius);
        ctx.quadraticCurveTo(x + width, y, x + width - radius, y);
        ctx.lineTo(x + radius, y);
        ctx.quadraticCurveTo(x, y, x, y + radius);
        ctx.stroke();
    }
    window.onload = draw;
</script>
</head>
<body>
    <canvas id="Canvas1" width="150" height="150"></canvas>
    <div>
    
    </div>
</body>
</html>
